神雕侠侣神兽鲛灵 织水为绡技能数据一览
来源:神雕侠侣资料站 发布时间:2015-08-14
技能名称 | 技能等级 | 技能效果 | 升级经验 | 提供经验 |
---|---|---|---|---|
![]() 织水为绡
|
1级[白色] | 临时提高自身100点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为2000点,最多不超过25000点。) | 15 | 5 |
2级[绿色] | 临时提高自身200点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为2200点,最多不超过25000点。) | 30 | 20 | |
3级[绿色] | 临时提高自身300点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为2400点,最多不超过25000点。) | 45 | 50 | |
4级[绿色] | 临时提高自身400点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为2600点,最多不超过25000点。) | 60 | 95 | |
5级[蓝色] | 临时提高自身500点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为2800点,最多不超过25000点。) | 90 | 155 | |
6级[蓝色] | 临时提高自身600点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为3000点,最多不超过25000点。) | 120 | 245 | |
7级[蓝色] | 临时提高自身700点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为3200点,最多不超过25000点。) | 150 | 365 | |
8级[蓝色] | 临时提高自身800点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为3400点,最多不超过25000点。) | 210 | 515 | |
9级[紫色] | 临时提高自身900点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为3600点,最多不超过25000点。) | 270 | 725 | |
10级[紫色] | 临时提高自身1000点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为3800点,最多不超过25000点。) | 330 | 995 | |
11级[紫色] | 临时提高自身1100点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为4000点,最多不超过25000点。) | 420 | 1325 | |
12级[紫色] | 临时提高自身1200点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为4200点,最多不超过25000点。) | 510 | 1745 | |
13级[橙色] | 临时提高自身1300点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为4400点,最多不超过25000点。) | 600 | 2255 | |
14级[橙色] | 临时提高自身1400点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为4600点,最多不超过25000点。) | 750 | 2855 | |
15级[橙色] | 临时提高自身1500点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为4800点,最多不超过25000点。) | 900 | 3605 | |
16级[橙色] | 临时提高自身1600点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为5000点,最多不超过25000点。) | 1050 | 4505 | |
17级[金色] | 临时提高自身1700点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为5200点,最多不超过25000点。) | 1350 | 5555 | |
18级[金色] | 临时提高自身1800点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为5400点,最多不超过25000点。) | 1650 | 6905 | |
19级[金色] | 临时提高自身2000点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为5700点,最多不超过25000点。) | 1950 | 8555 | |
20级[金色] | 临时提高自身2200点速度,消耗25%最大生命值,为友方单目标加织一个水盾。在提升防御的同时在每个回合末对目标进行深度治疗,水盾持续时间为两回合。(防御增加量与宠物血量上限相关;治疗量与回合末目标的失血百分比相关,失血量越高则治疗量越高,最低治疗量为6000点,最多不超过25000点。) | 0 | 10505 |
网站数据只供参考,最终结果以游戏为准