谈99级玩家经验的处理:奇经八脉和侠客传功
来源:神雕侠侣官方资料站 作者:interfecoba 发布时间:2014-09-15
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侠客传功不说了,有多余不需要的,都拿去传功吧。(个人建议:针对中R以下的玩家,含中R:紫霞就别传了留着,现在的侠客修炼就是量变引起质变。)也不在乎那几个紫霞带来的经验啦。除非你的侠客阵容已经定型。另外,卡90的也不用看了。不传功,你们卡不住。这文章是给那些99的人看的或者是那些想卡98级的人看。本文针对老区玩家,交流经验,新区,半新区的朋友可以看看,抛砖引玉。
奇经八脉属性提升表格
|
星级 |
提升外功 |
提升内功 |
提升生命 |
提升外防 |
提升内防 |
提升速度 |
|
绿色一星 |
1 |
1 |
3 |
1 |
1 |
1 |
|
绿色二星 |
2 |
2 |
4 |
2 |
2 |
1 |
|
绿色三星 |
3 |
3 |
5 |
3 |
3 |
1 |
|
绿色四星 |
4 |
4 |
6 |
4 |
4 |
1 |
|
绿色五星 |
5 |
5 |
7 |
5 |
5 |
1 |
|
绿色六星 |
6 |
6 |
8 |
6 |
6 |
1 |
|
蓝色一星 |
7 |
7 |
10 |
7 |
7 |
1 |
|
蓝色二星 |
8 |
8 |
12 |
8 |
8 |
1 |
|
蓝色三星 |
9 |
9 |
14 |
9 |
9 |
1 |
|
蓝色四星 |
10 |
10 |
16 |
10 |
10 |
1 |
|
蓝色五星 |
11 |
11 |
18 |
11 |
11 |
1 |
|
蓝色六星 |
12 |
12 |
20 |
12 |
12 |
1 |
|
紫色一星 |
13 |
13 |
24 |
13 |
13 |
1 |
|
紫色二星 |
15 |
14 |
27 |
15 |
14 |
1 |
|
紫色三星 |
17 |
15 |
30 |
17 |
15 |
1 |
|
紫色四星 |
19 |
16 |
33 |
19 |
16 |
1 |
|
紫色五星 |
21 |
17 |
36 |
21 |
17 |
1 |
|
紫色六星 |
23 |
18 |
39 |
23 |
18 |
1 |
|
橙色一星 |
25 |
20 |
45 |
25 |
20 |
2 |
|
橙色二星 |
28 |
21 |
50 |
28 |
21 |
2 |
|
橙色三星 |
31 |
22 |
55 |
31 |
22 |
2 |
|
橙色四星 |
34 |
23 |
60 |
34 |
23 |
2 |
|
橙色五星 |
37 |
24 |
65 |
37 |
24 |
2 |
|
橙色六星 |
40 |
25 |
70 |
40 |
25 |
2 |
|
金色一星 |
43 |
26 |
80 |
43 |
26 |
3 |
|
金色二星 |
46 |
28 |
90 |
46 |
28 |
3 |
|
金色三星 |
49 |
30 |
100 |
49 |
30 |
3 |
|
金色四星 |
52 |
32 |
110 |
52 |
32 |
3 |
|
金色五星 |
55 |
34 |
120 |
55 |
34 |
3 |
|
金色六星 |
58 |
36 |
130 |
58 |
36 |
3 |
|
共计 |
684 |
492 |
1287 |
684 |
492 |
48 |
传功消耗
|
星级 |
所需进度经验 |
侠客传功 |
本尊传功 |
|
绿色一星 |
50 |
50000 |
550000 |
|
绿色二星 |
60 |
60000 |
660000 |
|
绿色三星 |
70 |
70000 |
770000 |
|
绿色四星 |
80 |
80000 |
880000 |
|
绿色五星 |
90 |
90000 |
990000 |
|
绿色六星 |
100 |
100000 |
1100000 |
|
蓝色一星 |
120 |
120000 |
1320000 |
|
蓝色二星 |
140 |
140000 |
1540000 |
|
蓝色三星 |
160 |
160000 |
1760000 |
|
蓝色四星 |
180 |
180000 |
1980000 |
|
蓝色五星 |
200 |
200000 |
2200000 |
|
蓝色六星 |
220 |
220000 |
2420000 |
|
紫色一星 |
260 |
260000 |
2860000 |
|
紫色二星 |
300 |
300000 |
3300000 |
|
紫色三星 |
340 |
340000 |
3740000 |
|
紫色四星 |
380 |
380000 |
4180000 |
|
紫色五星 |
420 |
420000 |
4620000 |
|
紫色六星 |
460 |
460000 |
5060000 |
|
橙色一星 |
530 |
530000 |
5830000 |
|
橙色二星 |
620 |
620000 |
6820000 |
|
橙色三星 |
730 |
730000 |
8030000 |
|
橙色四星 |
860 |
860000 |
9460000 |
|
橙色五星 |
1010 |
1010000 |
11110000 |
|
橙色六星 |
1180 |
1180000 |
12980000 |
|
金色一星 |
1380 |
1380000 |
15180000 |
|
金色二星 |
1610 |
1610000 |
17710000 |
|
金色三星 |
1870 |
1870000 |
20570000 |
|
金色四星 |
2160 |
2160000 |
23760000 |
|
金色五星 |
2480 |
2480000 |
27280000 |
|
金色六星 |
2830 |
2830000 |
31130000 |
|
共计 |
20890 |
20890000 |
229790000 |
对比与总结
就拿金六星来说话。经验需要花费229790000金钱2000万,单一项。
侠客的外功684,内功492,生命1287,外防684,内防492,速度48.而且这些数据,在侠客修炼上,根本不值得一提,a级侠客随便修炼2,3阶。就比这些数据高的多的多了。
那么传满一个侠客金六星(五项数据) 需要2.3亿经验乘以5,就是11.5亿。金钱1亿。4个侠客就是46亿经验,金钱4亿。看到这个数据,如果你不是土豪是不是开始动摇传功了。就算是一个豪侠一灯,你修炼二阶满了。血也就在12000左右,再加个1287的血。也就14000左右(3个高级技能书10级)。记下这个数据。
再看看奇经八脉只要经验不要钱,1000万经验=一个蛇胆=1个气海=2点外功或1点内伤或2点外防或1点内防或0.3速度或6点生命。(本人目前只升到3阶,不知道4阶,5阶的提升是不是这个数据。暂且按这个估算。)如果把经验都用在奇经八脉上,460个蛇胆=920的外功。增加的920的外功,扫死一个满金六星的侠客。是肯定没问题的。如果你是古墓,带走4个都可能。
920外功伤害远大于一个金六星加生命1287,外防684,内防492,的增加的防御侠客。就算继续,粉六星,红六星。也是这个趋势。奇经八脉带来的效益远大于侠客。然后奇经八脉不需要钱,它剩下的钱,可以继续在帮修里点帮修。这个数据我就不列了。增加的外功基本上可以达到1200左右。另外再给一个数据,我9700外功乞丐,不加状态,不开任何阵,扫一个满防的老虎,大概在6000外防左右。不爆击一下5600的伤害。如果开二龙,就是乘以1.25=7000的伤害。你看看的侠客,金六的防御是多少,就拿上述的一灯为例子。我估计外防不超过3000,4000(中r及以下的玩家)生命14000。那我是不是轻松带走你的任何侠客。这还是不暴击的前提。顺带一提虽然奇经八脉加的太少。他没法和当时卡90级恩仇,刷水晶带来的效益比,另一个文章已经讨论计算过,现在我就粗略一说,当时卡90恩仇,三才武器(老区现在满99级的人,绿水晶上几千的一大把。不信建号观看),百分比增加160%,一把外功武器1000,这就比120%多了400.外加多一个格子打石头,就算6级120吧,这就是520的差距了。三才精炼上升到20,这个我就不计算了,精炼石基本上差不多,卡级和不卡级的。说到这跑题了。
重回话题,所以说,给奇经八脉,远比给侠客传功带来的东西多得多得多。所以,如果你是99级,有富余的经验想消化,不要犹豫,扔到奇经八脉。
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